Brillian Yusuf Sejati
Programmer & Editor
Suka membangun web, ngulik desain, dan menyunting video. Silakan jelajahi karya & perjalanan belajarku.
Tentang
Brillian Yusuf Sejati
Siswa RPL di SMK N 5 Kendal yang fokus pada pengembangan web
front-end &
back-end (dasar) serta creative editing.
Terbiasa menyusun UI yang rapi, cepat, dan mudah dirawat; serta mengolah visual dengan
atensi pada ritme &
color. Siap berkolaborasi untuk project sekolah, lomba, maupun freelance kecil.
Perangkat :
Redmi 10C,
Lenovo V330-14ARR
Keahlian Teknis (Programming)
Keahlian Kreatif (Editing & Design)
*Daftar di atas adalah teknologi yang pernah saya gunakan. Bagi saya, tools selalu bisa dipelajari dengan cepat sesuai dengan kebutuhan alur kerja dan tantangan project baru.
Projek
System Parking
Sistem Parkir Menggunakan Arduino.
Website Kelas RPL
Multi-page + Firebase Realtime Chat.
Pengaduan
Platform Laporan Berbasis PHP & MySQL.
Perpustakaan
Manajemen Koleksi & Transaksi Buku.
Restoran
Sistem Pemesanan Meja & Menu.
Dealer
Landing Page Dealer Otomotif.
Portofolio
Single Page Rapi & Cepat.
Voting
Website Voting Pemilihan Ketua OSIS.
Hasil
Website Hasil Pemilihan Ketua OSIS.
JavaShop
Website Penjualan Kopi berbasis Laravel Fullstack System.
Perjalanan
-
10 Oktober 2007 (Kelahiran)
Langkah awal dari sebuah perjalanan panjang.
-
2013-2014 (Kelas 1 SD)
Menempuh pendidikan awal di MI Miftahul 'Ulum (Batam). Di masa ini, ketertarikan pada dunia digital dan teknologi mulai tumbuh secara natural lewat hobi bermain game dan eksplorasi komputer.
-
2014-2016 (Kelas 2-3 SD)
Melanjutkan masa sekolah dasar di SD N 2 Parakan Wetan (Temanggung), belajar beradaptasi dengan lingkungan baru dan terus mengeksplorasi hal-hal baru di sekitar.
-
2016-2020 (Kelas 4-6 SD)
Melanjutkan sekolah di SD N 2 Bumiayu (Weleri). Fase penting di mana saya mulai menemukan ketertarikan besar pada dunia kreatif dan mulai belajar dasar-dasar video editing secara otodidak.
-
2020-2023 (Kelas 7-9 SMP)
Menempuh pendidikan di SMP N 3 Weleri. Rasa penasaran teknis membawa saya masuk ke dunia pemrograman, berawal dari eksperimen rooting Android untuk solusi gaming, hingga akhirnya serius mempelajari dasar HTML & CSS. Masa SMP ini berhasil saya selesaikan dengan pencapaian sebagai salah satu lulusan terbaik.
-
2023-2026 (Kelas 10-12 SMK)
Memantapkan fokus di SMK N 5 Kendal, dengan mengambil jurusan Rekayasa Perangkat Lunak (RPL). Di sini, saya mengasah kemampuan coding sekaligus menyalurkan sisi kreatif sebagai editor utama di ekstrakurikuler broadcasting. Perjalanan akademik ini ditutup dengan penghargaan sebagai salah satu lulusan terbaik di jurusan RPL.
Pencapaian
Juara 2 Lomba Video Drama Budaya Jawa Tengah
Peran sebagai kamera & pemeran.
Juara 2 Lomba Desain Poster Digital Anti Narkoba
Classmeeting Semester Genap SMK Negeri 5 Kendal Tahun Pelajaran 2023/2024.
Sertifikat Vokasi Pengelolaan E-BKK & Tracer Study
Menyelesaikan Pelatihan Vokasi Pengelolaan E-BKK & Tracer Study oleh TopLoker.com.
Sertifikat Pelatihan Cyber Security Telkom
Pelatihan Cyber Security Telkom di SMK Negeri 8 Semarang.
Sertifikat Lomba Desain Laman Web
Lomba Kompetensi Siswa Sekolah Menengah Kejuruan (LKS SMK) Tingkat Kabupaten Tahun 2026.
Sertifikat PKL Telkom
Menyelesaikan Magang KIDI (Kelas Industri Digital) Telkom Indonesia pada Pemrograman Website dengan Laravel.
Sertifikat PKL Sekolah
Melaksanakan Pembelajaran Praktik Kerja Lapangan (PKL) selama 736 jam pelajaran dengan predikat baik.
Lulusan Terbaik RPL
Lulusan Terbaik Konsentrasi Keahlian Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) SMK Negeri 5 Kendal Tahun Ajaran 2025/2026.
Rapor
| Mata Pelajaran | Sem I | Sem II | Sem III | Sem IV | Sem V | ASAJ | Nilai Kelulusan |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti | 85 | 83 | 88 | 90 | 88 | 88 | 87,4 |
| Pendidikan Pancasila | 85 | 87 | 88 | 90 | 85 | 85 | 86 |
| Bahasa Indonesia | 88 | 88 | 89 | 90 | 92 | 92 | 90,7 |
| Pendidikan Jasmani, Olahraga, dan Kesehatan | 82 | 82 | 82 | 82 | — | 84 | 83 |
| Sejarah | 85 | 90 | 90 | 95 | — | 96 | 93 |
| Seni Musik | 84 | 85 | — | — | — | 85 | 84,75 |
| Muatan Lokal Bahasa Daerah | 85 | 82 | 83 | 84 | 86 | 86 | 85 |
| Matematika | 75 | 94 | 95 | 95 | 89 | 96 | 92,8 |
| Bahasa Inggris | 76 | 76 | 94 | 95 | 95 | 95 | 91,1 |
| Informatika | 80 | 90 | 88 | 92 | 88 | 90 | 87,5 |
| Projek IPAS | 84 | 80 | — | — | — | 85 | 83,5 |
| Dasar Dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim | 88 | 90 | — | — | — | — | 89 |
| Rekayasa Perangkat Lunak | — | — | 91 | 94 | 94 | 85 | 89 |
| Projek Kreatif dan Kewirausahaan | — | — | 86 | 92 | 89 | 89 | 89 |
| Bahasa Jepang | — | — | — | — | 90 | 90 | 89,67 |
| Praktik Kerja Lapangan | PT Telkom Indonesia (Regional 4 Semarang) | 92,5 | |||||
| └─ Soft Skills | 93 | ||||||
| └─ Norma, POS & K3LH | 93 | ||||||
| └─ Kompetensi Keahlian | 92 | ||||||
| └─ Alur Bisnis & Wirausaha | 92 | ||||||
| Total | 997 | 1027 | 974 | 999 | 896 | — | — |
| Rata-Rata | 83,08 | 85,58 | 88,55 | 90,82 | 89,6 | — | 88,37 |
| Ranking | 5 | 2 | 1 | 1 | 2 | — | 1 |
| Sakit | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | — | — |
| Izin | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | — |
| Alpha | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | — |
Galeri
Berisi dokumentasi-dokumentasi kegiatan. Klik untuk memperbesar.